Con la diffusione di servizi di distribuzione digitale, come Steam, Xbox Live Arcade o l’App Store di iPhone, realizzare e pubblicare videogiochi è diventato molto più semplice e alla portata di tutti. Con i nuovi canali di guadagno e la maturazione del web, aumentano anche le possibilità per piccoli sviluppatori indipendenti o amatoriali di mettersi in mostra e, magari, avere successo con le proprie opere.

Pensare fuori dagli schemi, sviluppare videogiochi senza scendere ai compromessi imposti dal marketing e realizzare qualcosa di originale rappresenta la filosofia alla base di quello che viene definito il movimento indie dei videogiochi. Al pari della musica e del cinema, lo sviluppo indie si discosta dall’industria mainstream e si basa sulla passione di ragazzi che vogliono esprimersi attraverso la realizzazione di videogiochi, senza badare alle leggi del mercato tradizionale. Spesso è proprio da questo substrato che nascono le idee più intriganti: Portal, famosissimo puzzle game pubblicato da Valve nel 2007, nasce da un piccolo esperimento di alcuni studenti, intitolato Narbacular Drop.
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Anche in Italia, sebbene in ritardo e più in sordina rispetto agli altri Paesi, comincia ad emergere una comunità di sviluppatori indipendenti e hobbisti: attraverso forum ed eventi live, sviluppatori indie e aspiranti game developer si incontrano, scambiano opinioni e condividono conoscenze. Spesso nascono anche collaborazioni per progetti comuni. Il video all’interno della news mostra soltanto alcuni dei progetti realizzati (o attualmente in via di sviluppo) da ragazzi italiani, ed è stato realizzato dalla community di IndieVault.it, il principale punto di riferimento in Italia per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi e a quest’affascinante scena underground, fatta di opere tanto meravigliose quanto sconosciute. Inoltre, sia che si vogliano muovere i primi passi nel mondo del game development, sia che si vogliano approfondire e migliorare le proprie competenze, sul forum è possibile trovare guide e tutorial o scambiare consigli con altri appassionati di sviluppo.